AMD Fusion 11 Developer Summit - как это было, ч.1 продолжение

AMD_AFDS_logo3

На прошлой неделе с 13 по 16 июня в городе Белвью, США проходила конференция разработчиков AMD Fusion 11, которую организовала известная всем компания-производитель микропроцессоров Advanced Micro Devices или просто AMD. Мне посчастливилось попасть на это мероприятие и несколько дней побыть в центре анонсов, выступлений и докладов на всевозможные темы мира процессоров и эффективных вычислений на них. Многим будет интересно узнать, что основными темами AMD Fusion были промышленные стандарты, гетерогенные вычисления, технологии OpenCL и DirectX. Ну и конечно же, центральное место конференции заняло новое поколение APU-процессоров от AMD, анонс которых состоялся на пленарном докладе в первый день AMD Fusion.

Обо всех этих анонсах и более подробно о самом мероприятии я расскажу ниже. Это первый пост из запланированных двух постов про конференцию. В нем рассказывается о подготовительном дне перед AMD Fusion 11 и первом дне конференции, когда были сделаны самые важные анонсы. Во втором посте будет рассказано о втором и третьем днях саммита.

Это расширенная версия моего отчета о конференции. Здесь вы найдете много личных ощущений, свободных мыслей и информации, которая не имеет прямого отношения к конференции и технологиям. Если вам не интересно читать все это, то вы можете перейти на другую укороченную версию данной статьи, где перечислены только технические моменты и описана сама конференция.

День 1

День первый начался для меня с мучений и дело не в том, что я проснулся в 5:45 за 15 минут до будильника, а в том, что обувь в которой я был натерла мне мозоли и я с трудом смог передвигаться.

Цитата

Здесь хотел бы дать очередной совет тем, кто собирается в свою первую далекую поездку. Не одевайте в дорогу новую обувь. Или берите с собой сменную.

Кое-как я доковылял до выставочного центра в котором обещал быть завтрак. И здесь меня ожидал очередной сюрприз: организаторы конференции на мой взгляд гениально совместили обеденное место с технической экспозицией и демонстрационными стендами. Идея простая: вы завтракаете или обедаете, разглядываете стенды, затем берете напитки (треть литра кофе, например) и не спеша идете рассматривать стенды, общаться с консультантами.

И посмотреть было на что. Во-первых, было несколько стендов с трехмониторными конфигурациями с демонстрацией технологии AMD Eyefinity. И знаете, они действительно впечатляли. Особенно эффектным был стенд с гоночной игрой Dirt 3 на DirectX 11 с тремя 30+ дюймовыми дисплеями (второе фото). После того, как погоняешь на такой конфигурации, гонки на одном мониторе кажутся унылыми. Так и тянет использовать AMD Eyefinity дома. На первом фото, кстати, загружена ролевая игра Dragon Age II и игра в нее на трех мониторах тоже дает классный опыт.

WP_000091 WP_000083

В демонстрационной зоне были представлены и такие инновационные продукты, как Microsoft Kinect и Microsoft Surface.

WP_000085 WP_000088 WP_000096

Kinect есть у меня дома, а вот Surface я видел и пробовал впервые. Жаль, что это была первая версия устройства, вторая значительно превосходит его, но и с первой удалось ощутить свою порцию фана. Действительно удивительный девайс и отличное средство для развлечения в компании где-нибудь в баре или другом публичном месте.

Первый пленарный доклад

Первый пленарный доклад проводил Филип Роджерс, архитектор линейки APU от компании AMD. Зал для пленарных докладов легко вмещал в себя несколько сотен участников конференции, в центре зала бы установлен огромный экран для демонстрации слайдов.

WP_000102 WP_000103

В ходе пленарного доклада много говорилось про вычислительные мощности современных систем, о том, что даже ноутбуки сегодня обладают мощностями, которые ранее считались суперкомпьютерными и в будущем их производительность будет только возрастать. Так, компания AMD считает, что к 2020 году ноутбуки смогут обеспечивать до 10 терафлопс вычислительной мощности.

WP_000131 WP_000125

В ходе пленарного доклада была официально представлена основная тема конференции – новое семейство APU-процессоров AMD Fusion серии A под кодовым именем ”Llano”.

WP_000132 WP_000133

image image

Новые APU-процессоры могут содержать в себе до четырех ядер CPU x86, плюс массив вычислительных GPU-ядер (до 400) на базе Radeon с поддержкой DirectX 11. Кроме того, в новые APU встроены: новое поколение видео декодера, северный мост с поддержкой PCIe Gen2 и двухканальной памяти DDR3. При этом новые чипы выделяют всего 45 Вт TDP и обладают огромной суммарной производительностью.

image

Другими технологиями, которые представлены в новых процессорах являются: AMD AllDay Power, AMD VISION Engine и AMD Steady Video которые позволяют увеличить эффективность работы ноутбуков от батареи и позволить выполнять более качественную обработку графики и видео. Компания AMD уверена, что пониженное энергопотребление новых процессоров позволят увеличить время работы от батареи в среднем до 10.5 часов.

Кроме того, комбинация новых APU + дискретной видеокарты от AMD, со слов компании позволит увеличить производительность обработки графики на 75%, благодаря системе AMD Dual Graphics.

Всего в рамках анонса было представлено несколько конфигураций новых APU-процессоров и их логотипов:

image image

Далее темой пленарного доклада стала тема гетерогенных вычислений. Компания AMD считает, что за смешенными вычислениями, которые выполняются на APU (CPU+GPU) + дискретных GPU системы будущее вычислений и программного обеспечения. GPU – становится современным сопроцессором, которые будет использоваться каждый разработчиком. Поэтому эффективные средства, которые способны уже сегодня использовать всю вычислительную мощь компьютеров очень важны для всей индустрии.

В ходе доклада много говорилось про новую платформу FSA (Fusion System Architecture) и продвинутых технологиях, которые используют в архитектуре для диспетчеризации совместной работы ядер CPU и GPU.

WP_000141 WP_000144

Тех, кто интересуется подробностями технологий AMD и новых продуктов компании я отсылаю на следующие полезные ресурсы:

Еще одним классным анонсом компании AMD стал анонс новых инструментов разработки gDEBugger, которые позволяют разрабатывать, профилировать и делать отладку OpenCL-кода с интеграцией в популярнейшую среду разработки Visual Studio 2010.

image

Пленарный доклад завершился оставив кучу информации в голове. Прессе было легче, сразу после пленарного доклада состоялась сессия вопросов и ответов, на которой представители прессы могли задать интересующие их вопросы всем тем специалистам, которые представляли новые продуты на сцене пленарного доклада.

WP_000152 WP_000154

После пленарного доклада и сессии Q&A у меня образовалось окно, которое я решил заполнить совершив небольшую экскурсию по городу. Надо сказать, что Белвью мне очень понравился, очень чистый, очень красивый город, повсюду цветы и разные растения, красивые дома. Очень ощущается то, что город новый, все как-будто только что достали из коробки, протерли тряпочкой и поставили на улицу.

Мои брожения завели меня в Bellevue Square – большой супермаркет где я нашел фирменный магазин Microsoft Store. Он и в правду располагается совсем рядом с магазином Apple и по размерам значительно больше его. Однако, людей в Apple Store больше, чем в Microsoft Store, хотя смотреть там решительно не на что. В Microsoft Store люди хотя бы играли в демонстрационный Kinect.

WP_000156 WP_000157

Ниже еще несколько фотографий с моей экскурсии по городу:

WP_000158 CIMG2473 CIMG2472 CIMG2471 CIMG2470 CIMG2467 CIMG2466 CIMG2462

Больше фотографий вы можете найти в моей папке на SkyDrive посвященной поездке в Белвью, которая расположена здесь.

После окна и прогулки по городу подошло время обеда и второго пленарного доклада, который проводила компания ARM. Основной темой доклада от ARM были энергосберегающие технологии. Много внимания было уделено истории компании и истории ее технологий, а так же будущему вычислений и процессоров.

WP_000166 WP_000168

WP_000170 WP_000171

Я рекомендую посмотреть видео доклада и презентации по следующему адресу. Доклад был очень интересным.

Музей научной фантастики

image

После второго пленарного доклада в завершении дня компания AMD организовала для нас экскурсию в музей научной фантастики и музыки Experience Music Project/Science Fiction Museum города Сиэтл. Самое здание музея – уже достопримечательность, так как обладает уникальными формами. Передать словами это трудно, лучше перейдите на вид с птичьего полета и покрутите камеру. Или почитайте на официальном сайте про архитектуру и архитектора, который построил столь оригинальное здание.

В музее нас ждало несколько сюрпризов. Во-первых специальное мероприятие самой компании AMD с демо-стендами и выступлениями партнеров компания, среди которых была и компания Microsoft с демонстрацией управления моделью вселенной через Kinect.

WP_000207 WP_000208

WP_000210 WP_000213

Но самым большим сюрпризом стало появление на сцене Роберта Родригеса, знаменитого режиссера, которые рассказал про роль графических технологий в его работе и немного рассказал про свои планы: фильме Дети шпионов 4 и совершенно новом большом проекте, который будет скоро анонсирован. Оба фильма, со слов Роберта, потребляют массу вычислительных ресурсов.

WP_000224 WP_000227

После выступлений посетителям дали возможность походить по экспозициям музея. И это действительно было интересно.

Музей разделен на несколько зон: музыкальных и имеющих отношение к научной фантастике. В центре музыкальной зоны расположена большая перевернутая гора из гитар.

WP_000233 WP_000238

В музыкальной зоне есть экспозиции Курта Кобейна с его личными вещами и всякими памятными материалами и экспозиция одного из лучших гитаристов всех времен - Джими Хендрикса.

WP_000242 WP_000243

Думаю фанаты обоих исполнителей бы были в восторге, там действительно есть на что посмотреть. В еще одной музыкальной зоне представлены разные музыкальные инструменты, на которых каждый желающий может попробовать поиграть. Тут были и ударные и клавишные и струнные инструменты, были кабинки для микширования музыки, для проб голоса. Эта часть мне больше всего понравилась, действительно дает прикоснуться к музыке и узнать больше о ней. При этом вы не только смотрите, но и испытываете собственный музыкальный опыт. Круто!

Другая часть – научно-фантастическая имеет несколько экспозиций посвященных фильму Аватар и сериалу Звездный Крейсер “Галактика”. Любители обоих картин были бы в восторге, мне и самому нравятся оба произведения и я с удовольствием посмотрел на экспонаты.

WP_000194 WP_000256 WP_000258

Тут были вайперы и рапторы из Галактики в натуральную величину, а также корабли сайлонов. Ну и макет самого звездного крейсера, куда уж без него.

WP_000259 WP_000268 WP_000276 WP_000262

Другая экспозиция была посвящена фильму Аватар. В ней много внимания было уделено флоре и фауне мира Пандоры. На экспозиции было много макетов и даже комната для визуализации модели человека, где каждый мог попробовать на себе то, как снимались движения персонажей для съемок фильма

WP_000285 WP_000286 WP_000289

WP_000291 WP_000288

В общем в музее было круто. Спасибо компании AMD за столь интересную экскурсию. После музея нас отвезли в отели и я сразу же лег спать. Впереди был последний день конференции с пленарным докладом Microsoft и рядом интересных технических докладов. Но об этом будет рассказано в следующей части.